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《封神三部曲》文件2021年夏季奥斯卡级视觉效果创造神话史诗大片

2021年2月12日元旦,乌尔善执导的神话epic 《封神三部曲》电影补丁发布了最新预告片,宣布发布2021年夏季档。风神故事中的雷震子、九尾狐等经典神话角色首次曝光,视觉冲击力极大的《封神三部曲》视觉效果场景,让今年夏天的视觉效果大片更具趣味性。

《封神三部曲》夏季视觉效果大片想看预定

幕后的豪华阵容有所帮助

(新预告片《封神三部曲》雷震子)

(《封神三部曲》新拖车)

《封神三部曲》作为中国电影产业化的标杆,也是中国电影史上最大的投资和生产规模,肩负着创造中国电影产业化里程碑的使命。近年来,随着华语电影市场的崛起,中国大片比好莱坞大片更受中国电影观众的青睐。《战狼2》 2017年战争片《流浪地球》 2019年科幻片《哪吒之魔童降世》 2019年动画片《八佰》 2020年战争片… 《封神三部曲》是2021年最受期待的中国视觉效果大片。

(《封神三部曲》主要创作)

《封神三部曲》是一部在神话拍摄的超阵容、超豪华的史诗巨作,由擅长奇幻电影的导演乌尔善执导,由、陈坤、ChristianRandPhillips、李和Yolanda等明星出演。同时《封神三部曲》的豪华阵容也体现在——的超级幕后制作团队。早在2014年,《封神三部曲》机组就邀请了众多专家学者参与初步规划。2016年,剧组主要创作人多次出访美国和新西兰,考察了著名的工业光魔和Vita工作室,咨询了著名导演彼得杰克森(Peter Jackson)、《指环王》三部曲的制作人之一巴里M奥斯本、《黑客帝国》三部曲的制作人之一格兰特希尔(grant hill),成立了国际创作团队。巴里M奥斯本是最值得注意的人之一,他是作为一名生产顾问加入的。他认为一部成功的神话史诗应该具备三个要素:浪漫、戏剧、魔幻,《封神三部曲》就有这样的内涵,有成功的潜质。

导演乌尔善对中国电影的发展有期待和前景:“中国电影要想真正与世界同步,与好莱坞等西方电影竞争,奇幻电影是一个必须突破的瓶颈。”视觉效果团队方面,《封神三部曲》拥有奥斯卡级别的豪华阵容:制作设计师叶锦添,视觉效果总监道格拉斯汉斯史密斯,摄影总监王宇。他们的奖项包括两座奥斯卡小金人、三座香港电影金像奖和四座台湾电影金马奖。叶锦添说,这种合作打开了虚构和事实想象的大门。“希望把想象放到画面里,统一整个系统,就像交响乐一样。”摄影导演王宇笑着说,视觉团队就是电影翻译团队:“希望把《封神演义》这个古老的人物翻译成一种世界性的、大众的、年轻的、通俗的语言。”道格拉斯汉斯史密斯在《寻龙诀》与导演乌尔善密切合作。在电影开拍之前,他跟随乌尔善视察了中国许多地方的古建筑和博物馆。这次文化之旅让他非常兴奋。“现在我越来越能欣赏这些文化了。这些知识对于制作这样一部电影是非常重要的。”

奥斯卡级视觉效果制作

创造中国人自己的神话史诗三部曲

(《封神三部曲》导演乌尔善参观新西兰维塔工作室)

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(《封神三部曲》视效制作会议)

 

(《封神三部曲》现场视效指导)

 

(《封神三部曲》视效现场数据采集)

集结了有着扎实好莱坞视效大片制作经验的豪华团队,《封神三部曲》从项目筹备期就搭建起了过硬的视效制作班底。导演乌尔善曾表示:在制作上,对中国电影来说,我们要有自己的突破。在《封神三部曲》中非常重要的一个突破就是CG角色、CG生物。《封神三部曲》牵涉的技术部门非常复杂,未来还会碰到虚拟角色和动态捕捉,我们同时也在做很多测试。在视效制作方面,好莱坞电影给全世界带来了最高端的技术标准。我们也要在创作中向他们学习,这是必须要面对的问题。只有这样才能慢慢的接近他们的技术标准,才能够和他们合作。如果不去面对,电影的质量永远不会进步。

为了提高后期制作的效率,乌尔善在筹备期就专门成立了一家视效公司“魅思映像”,用导演和视效总监统领+全球分包的执行模式,完成《封神三部曲》巨大的后期制作量。从2016年影片最早的概念设计阶段开始,视效总监、视效制片人就跟着剧组筹备了两年,为影片进行前期视效技术开发、流程的设计、整个数据的管理,一直工作到现在。据透露,《封神三部曲》第一部总镜头数是2348个,其中特效镜头数有1747个。

 

(《封神三部曲》拍摄现场)

据导演乌尔善和执行制片人兼第一副导演孙晔透露,《封神三部曲》在视效制作上有三大难点:

第一,大量的数字角色,制作难度是顶级的。《封神三部曲》当中最重要的数字角色是雷震子,有复杂的情感,需要用真人动捕的方式完成。开机前,剧组带着扮演雷震子的演员专门去洛杉矶请教了安迪·瑟金斯(《猩球崛起》系列影片中凯撒的饰演者),做了测试拍摄。

第二,镜头复杂,很多大场面需要分层拍摄再合成。最多的实拍可能要分十几层,在不同的日期,有不同的拍摄对象,但是最终合成同样的一个镜头,前期的制作拆解是非常复杂的,先拍什么后拍什么?层与层之间的技术的关联是什么?怎么和其他部门的配合?大家需要反复讨论去演示。

第三,片中很很多复杂的古建筑,美术置景只搭建了局部,需要用CG还原全貌,这就要求后期公司非常了解中国古建筑的结构,然后才能做出合理的破损处理、倒塌后的反应。而封神视效团队就需要高效快速沟通,让中外各方视效制作团队能够在最短时间内,实现中国传统神话的幻想成真。

乌尔善表示,《封神三部曲》讲述的是热血英雄的故事,这样的作品除了在视觉上让观众获得愉悦,更重要的是要让人们从中看到我们这个民族所秉持的精神价值,让人们在观赏电影的同时获得精神上的共鸣和震撼,这是今天电影工作者的责任和追求,也是《封神三部曲》这样一部主流超级大片的真正价值所在。据悉,《封神三部曲》预计将于2021年暑期档正式与观众见面。